立体裁剪中,面料是首先需要考虑的因素,面料的悬垂性、质感不同,采用的裁剪手法也会有所不同;同时,人体是立体裁剪的关键,所有的裁剪技法,都是根据人体的生理结构进行的。因此,立体裁剪的两个核心因素,一是面料,一是人体。
立体裁剪的过程,是由平面的材料转换成立体的形态的过程,无论作为产品还是艺术品,最终都是以具体的物质形态来体现,因此,我们说立体裁剪同时也是一种造型活动,或者说立体裁剪的过程就是一种服装造型艺术创作的过程。
通常意义上的理解,人们认为立体裁剪创造服装造型,但是放眼整个人类服装历史长河,我们会惊奇的发现,立体裁剪的发展过程其实是随着服装造型发展变化而变化的过程。当然,也许有人会辩解:为什么不是立体裁剪方式的变化导致服装造型的变化呢?这样的讨论难免会让人钻入“先有鸡还是先有蛋”的牛角尖。在这里,核心的问题是服装造型与立体裁剪的关系。
了解历史上服装造型的发展和立体裁剪的演变过程,有利于我们更深入地理解立体裁剪,有的放矢地利用立体裁剪这种造型手段来进行服装造型艺术创作。